【B+】《Dishonored 2》平淡寸進刺殺之旅
November 17, 2016
小文猿 (8 articles)
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【B+】《Dishonored 2》平淡寸進刺殺之旅

《Dishonored》以少見的第一身潛入配以超能力及世界改變元素,第一集成功受到不少核心玩家追捧,不太親切的操作設定及難度正好拉高遊戲門檻,甚至有種「我玩Dishon我hardcore」的滿足感(事實上的確不合主流口味)。如今《Dishonored 2》雖然維持了水準,但卻不見重大突破,缺少新鮮感加持更覺乏味,幸好刺殺及難度設定仍然相當札實,若錯過第一集可能反而會有不錯的評價。


讚-新超能力風格特異

長大的女皇艾蜜麗,被女巫姨姨奪位並逃出後,能夠從界外魔手上取得印記(超能力),而且就如推出前公布的一樣,超能力風格跟老爸完全不一樣,更適合殺人。老爸的能力大部份以無聲潛入為主,附身、時間暫停等等都是非致命潛入手段;但艾蜜麗就不同了,連結刺殺、遠攀刺殺、暗影刺殺、分身刺殺……殺人方法層出不窮總之就要致人於死地,成功帶來有別於老爸的超能力殺手體驗。

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艾蜜麗其中一大技能是分身,  由於最後一戰敵人也會分身, 所以滿場都是人(自己最多2個分身), 連怎贏我也看不清楚


讚-超難X凡人 非人玩法

要是你想追求難度,一定要試試「超難」難度外加無超能力。超難之下敵人能輕鬆由街尾望到街頭極易被發現,被砍中兩刀就足以躺地板,能得到補品及道具也少,完全不近人情,就算有超能力也不易潛入。要是沒有超能力,前進路線更進一步設限,不是要花上大量心機引開敵人,就是用實力硬闖過去,自問受虐狂可以一試,這部份在一定程度上為今集最大可取之處

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這決定無法回頭, 沒超能力玩「難」都很痛苦


彈-畫面毫無進步

續集保持了難度及其黑暗風格,但連畫面質素都一併保存下來,這可不是好事。人物表情已死、貼圖粗糙簡單、特效淺薄無力,在四年前已表現稍遜的畫質還真夠膽給我沿用到今天(好吧是有一點點進步,真的一點點而已),雖說小文猿是玩PS4版,但電腦版相信也不會有太大改善。幸好,畫面仍然暢順如昔,算是不幸中之大幸。

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要不是有心理準備, 這種畫質今天蠻難接受


彈-故事平淡若水

上集講述柯爾被冤枉殺死女皇,為保護蘿莉公主而戰。今集則是姨姨華麗轉生,成為不死女巫奪位,而你則同時被冤枉暗殺政敵,而你就要奪回一切。看似同樣的套路,今次卻黯然失色,記得上回雖說有明顯的復仇劇情,但途中尋根究底,邊保護基地及蘿莉未來女皇慢慢堀起,最後基地(蘿莉)失陷來個高潮逆轉,總算稱得上是個具一定張力的劇本。可是,今次完全沒有這回事,故事行進倉卒而平淡,有如放冷的便宜咖啡輕輕滑過喉嚨,沒有味道也沒有溫度。缺少盟友及基地可以理解,但也少了個讓玩家投入感情的地方,洗脫污名的方法僅為殺生或放過(但將對方玩壞),最後就一本道殺進去城堡找姨姨晦氣,缺乏船被攻陷、真兇另有其人、父女反目(如果父親早已被釋放,視玩家行動而變成同盟或敵人就有趣了)、同盟背叛、敵人成為援軍之類轉折戲碼,給中學作文老師改卷大概零分重作。

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就算最後不救出父親, 也只是一幕結局之別


讚-難得的時間跳躍體驗

遊戲其中一關在劇情需要之下,玩家失去超能力,取而代之得到了「時間跳躍」的道具,跳躍期間兩條時間線同時流動,即現下遭遇危險可立即跳到過去,待敵人放鬆後再跳回現在,令人出現了「原來能時間跳躍就是這樣爽啊!」的感覺,加上可同時觀察到另一時間線的狀況,完全有人在明我在暗的無敵感。關卡之中還有不少需要思考時間差才能解開的小謎題,以及一個能令現世出現重大變化的動作,令它比最終章更引人入勝。

↓示範片段↓


均-前朝餘臣的喜與悲

作為對上集頗為滿意的小粉,今集坦言是有點失望。即使沿用過去不少要素包括皇城場景,可是劇本卻沒跟過去有重要連繫,就算沒有玩過上集也不影響。感受到蘿莉長大成人的路線是好,但何不在開始前加入一兩個小問答,讓玩家決定從光明還是黑暗路線開始?這樣最少也能拼出四種路向,劇本也能更豐富,更貼合「玩家選擇」這一核心元素。之前強調的「雙主角」其實只在開始可以選擇,無法中途切換,兩者在故事中沒有交集,開新遊戲選另一個角色你更會發現兩者路線完全沒有分別,連對話都九成一樣,除了給你多一套超能力可選擇以外毫無意義。
另,雖然同樣走Steam Punk風格,但如今只有機關大宅及齒輪士兵算是新玩意,其餘都是來自上集的鯨油裝置,對舊玩家而言新意欠奉,加上故事張力大不如前,行動對劇情走向大多只於終局反映,都是令人失望的因素。整體令人感覺廠商很想出續集,但又不想扔棄以前的東西,就盡量將新東西(機械人、機關大宅、時空跳躍及新超能力的確是不錯)做好加上去就推出應付玩家,又有點偷懶沒有顧及遊戲整體平衝,一味追求難度及原來氣氛,陷入「新作高分續集低分」的尷尬局面

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除超能力及武器外型不同外, 選誰差不多沒有影響

 

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遊戲分檔儲存, 無法繼承!

要對付的人, 在第二章已經在界外完全露出

要對付的人, 在第二章已經在界外完全露出

骸骨看似可有可無, 但收集得多再合成, 就能發揮其價值

骸骨看似可有可無, 但收集得多再合成, 就能發揮其價值

UI設計很不錯, 整體風格也很帥, 但中文字型比英文失色多了

UI設計很不錯, 整體風格也很帥, 但中文字型比英文失色多了

遊戲畫質
3 out of 5
故事劇情
2.5 out of 5
音樂聲效
3 out of 5
耐玩度
3 out of 5
中毒性
3 out of 5
Overall

要是沒有第一集經驗又想試核心向的動作潛入遊戲,這會是個不錯的選擇。難度方面因加入無超能力模式,對舊玩家來說有著難度向的新意,但其它地方進步太少,故事方面更是退步,叫人失望。

2.9

Average
2.9 out of 5