揸架跑車遊宇宙!《Mass Effect:Andromeda》三大遊戲元素介紹
November 10, 2016
銀河土拔鼠 (563 articles)
Share

揸架跑車遊宇宙!《Mass Effect:Andromeda》三大遊戲元素介紹

預定於2017年春季在PS4、Xboxone、PC平台推出的《Mass Effect:Andromeda》,在今期外國遊戲雜誌Game Informer中就有更詳細的介紹,當中包括早期宣傳流出的探勘車,以及搜索系統與新技能樹等等。現在就為大家詳盡介紹一下這三種新元素吧!


【探勘車 – Nomad】

比較類似於《Mass Effect》初代的E35 Mako,而今集的探勘車型號名為「Nomad(游牧民族)」。雖然今集回歸載具駕駛,但這架車也繼承了初代的「零攻擊力」特性。同時其實這台探勘車並不是在每一個星球都能使用得到,可能只可以在一些環境較為嚴苛的沙漠星球才能使用得到。

me-andromeda-gi_11-09-16_001-600x338


【掃瞄&鑄造】

玩家在探索一個世界時,可以對這個星球上的生物(包括野怪與敵兵)、工藝品(建築、裝甲、藝術品之類)進行掃瞄,從而收錄在你的記錄當中,除了令你更加了解這些物種的信息以及星球上的變化外,更會拓展你的鑄造圖譜,可以令你生成出新的武器與裝甲。

me-andromeda-gi_11-09-16_002-600x338


【技能】

和過去不同,玩家不是從幾條指定的技能樹中選擇一條,然後按照既定的路線進行點數投放。你可以令自己的角色既能使用精神力玩魔法,同時精通各類高科技槍械,打造出獨一無二的角色。如果你想要補完你沒有學到的技能時,可以透過選擇不同的AI隊友去彌補你的不足。

me-andromeda-gi_11-09-16_003-600x338

Thanks, Game Informer.

 

Share to Facebook