新英雄明年面世!《Overwatch鬥陣特攻》更新檔研發訪談
October 8, 2016
銀河土拔鼠 (510 articles)
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新英雄明年面世!《Overwatch鬥陣特攻》更新檔研發訪談

發售其實不過四個多月的時間,或許對於很多家用機玩家來說,已經是一個很漫長的歲月,以致覺得《Overwatch》更新步調相當之低(其實大多數人只是習慣了手遊那種,一星期更新一次抽蛋池的節奏)。但其實在四個多月來,推出過一個新英雄,一張新地圖,競技模式,關於奧運會的玩法以及多種Skin與語音等等內容。而在最新一段製作人的親身介紹訪談中,就由Jeff Kaplan總監親自為大家講述現在開發團隊的工作內容。內容大致包括以下幾點:

【奪命女的平衡性更新】 - 開鏡與收鏡速度將會進一步上調,保持穩定的最低傷害以及能夠時刻關注身邊情況

【炸彈鼠&源氏的更動】 - 源氏不能再用Shift跳過炸彈鼠的陷阱(撒花),加快大絕炸彈來了的啟動時間

【辛梅塔的未來方向】 - 調整技能冷卻時間,設計概念與定位大幅改變,但不會令辛梅塔變成回復角色,以「不僅拿來防守第一據點」的方向強化

【觀戰者模式與電競轉播】 - 添加一個將鏡頭鎖定在一個物件上的設定,例如銷定在運載車上,並且可以關注在指定的英雄身上

【新英雄】 - 現正處於內部調試階段,預計明年出現

【新地圖與模式】 - 正在為一張已經完成好的地圖進行模組美化,但不暫時不會加入新的遊戲模式,會沿用現時的模式。此外,今後將會推出四張新地圖,新的遊戲模式將會在之後的四張地圖出現

【新的解鎖內容】 - 更多的語音和表情=D(我要Skin呀大哥!萬聖節的Skin呢喂?)

Tags PC, PS4, XBOXONE