遊戲時數30至40小時!《仁王》β體驗版先行試玩會製作人訪談
August 21, 2016
銀河土拔鼠 (563 articles)
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遊戲時數30至40小時!《仁王》β體驗版先行試玩會製作人訪談

光榮旗下Team NINJA所創作的戰國RPG「仁王」。將會在今年內發售,今年春季發佈的體驗版在全世界已有85萬Download,以及第二版的體驗版將在8月23日(二)發佈。在昨日(8月20日)在日本就舉行了一次「Playstation祭」並且以播選形式揀出參與玩家,去參加「仁王β體驗版先行試玩會」,當日還有仁王製作人安田文彥,早矢仕洋介到場接受訪問以及親身介紹遊戲。


 

超高難度協力模式
逢魔之時&常世同行

雖然今次的交流會,大部份內容都是關於今年春季的第一次體驗版,以及即將於23號上架的Beta體驗版。然而,兩位製作人更重點提到新版中加入的協力模式「逢魔之時」以及「常世同行」。當玩家完成關卡一次之後,「逢魔之時」便會解放,關卡內的鬼怪能力和數量都會大幅提高,當然經驗值以及掉落的武具也會相應提高;而「常世同行」則以二人協力用的任務挑戰模式,當一個玩家在任務中死亡,另外一名玩家可以在指定時間內將之救起,以完成任務。不過「逢魔之時」雖然可以共同協力,卻不能救起對方的啊!

小編都好想快點玩到體驗版啊!!!!

小編都好想快點玩到體驗版啊!!!!

好多人都有試玩,但好似無人玩得完逢魔之時

好多人都有試玩,但好似無人玩得完逢魔之時


【訪談內容】

Q:如有多過一個敵人的情況下戰鬥時,Lock住擊敗敵人時會唔會自動轉Lock其他敵人?
A:(安田氏)自動轉Lock的系統可以在Option中可以自行設定。在最初的出廠設定是不自動轉Lock,大家可以根據自己的喜好和戰鬥方法來設定。

Q:「單人遊戲」和「多人遊戲」有什麼分別呢?
A:(早矢仕氏)本作的「多人遊戲」是以協力通關進行,並稱為「稀客」。多一個幫手的話無論在 1 VS 1 或 1 VS N 的情況都會更有利。如果卡關的話,大家都可以試下。

Q:請問有關裝備的種備和設計装備是如何?
A:(安田氏)在體驗版中已經有10種以上的全身裝備,製品版中我們會有更多不同的裝備比大家揀。由好型到好搞笑都會有,請大家期待!

Q:在召喚其他玩家時,(遊戲中被稱為「稀客」)需要「御豬口」的Item,會不會限制其入手手段?
A:(安田氏)「血刀塚」中召喚其他玩家時並將其打倒就可以獲得,另外自己成為「稀客」時也可以得到。

Q:由開始到爆機,大約要多少時間?
A:(安田氏)30至40個鐘左右吧。專業機手可能會更快吧……

Q:瞄準射撃是用右邊的冬菇,但是開槍就用□製會十分不方便。請問可否轉用R1制做開槍?
A:(安田氏)的確在集中的情況下會十分難用。射擊Mode的手制配置,我們回去會再檢討看看能否改善。

Q:你們會建議玩家玩多少週目呢!?
A:(安田氏)今次的體驗版我們只收錄一個地方,本作是以關原大戰為作舞台背景,因此會有很多不同的地方收錄了。由於可以在日本全國探索,只少也要玩到2周目吧

Q:『仁王』會唔會出續集呢?
A:(早矢仕氏)其實大家都等左11年的『仁王』今年終於要同大家見面了。我們暫時沒有出續集的預定,但是我們想玩家能夠長玩本作,也希望『仁王』能夠出續集。

早矢仕洋介

早矢仕洋介

安田文彦

安田文彦

原文參閲:Playstation Blog

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Tags PS4, 仁王