June 20, 2016
銀河土拔鼠 (510 articles)
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獎品全部土豪金!《Overwatch》總監談天梯賽季改版

即將於今夏改版的《Overwatch》現時無論是平衡性抑或部份地圖與規則都有問題,比方說固定隊伍有絕對優勢,甚至是在某些地圖之中玩拉鋸戰,攻方都會相當不利等等。而作為今年呼聲最高的電競類遊戲,在下一個改版中便是集中於改善平衡度,並且從地圖上入手。而新追加的「天梯模式」,將會以賽季形式進行,並且引入「Skill Rating」以浮動等級去決定玩家配對時所遇到的隊友以及敵人。到底改版會改成點呢?睇唔明片中總監Jeff Kaplan講咩唔緊要,下面解釋俾大家聽……

【改版主要內容如下】

● 「天梯(競賽)模式」將會是賽季形式舉行,一次賽季為期3個月,兩個半月為活動時間,加半個月(兩星期)休止。而當中的配對形式將會引入「Matchmaking Rating」系統,玩家將會以劃分為「1-100級」,作為配對的機準。

● 另外玩家現時的等級將會被「Skill Rating」系統所取代,當玩家勝利或戰敗時,都會增加以及失去一定數量Skill Rating,從而遊走於1-100級之間。然而,高級玩家擊殺低級玩家時,所得到的Skill Rating並不會很多,反之低級玩家擊殺高級玩家時,將會獲得數量較多的Skill Rating。

● 為了改善「ASSAULT(Point Capture)」玩法的平衡度,將會改變Hanamura、Temple of Anubis等地圖的格局,從而減低其中一方被一波推倒的機會,目標是提高雙方的拉鋸程度。

● 玩家在「天梯模式」中,不同的賽季將會引入不同的獎品,而第一季將預定為「Golden Gun(土豪金)」等系列武器,而得到這些獎勵將象徵自己為整個遊戲中最上位的玩家。

原本在Beta出現的Competitive Play終於再出現了

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以爭取作為最TOP的玩家為目標吧!

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