PS4

膠味相當之濃,將玩無可玩的《無雙》系列由入全明星大亂鬥的最新一集《無雙Stars》今日又公佈新參戰角色。今次就是旗下老牌乙女ADV大作《遙遠時空中》的兩位帥哥角色,分別是來自6代的《ダリウス》以及《有馬一》。此外,亦順便介紹了一下本作的戰鬥系統,關卡的設計將會是以一個大地圖去選擇關卡,當中有支線任務戰鬥,亦有推進故事的「Key Battle」,因此與無數過去系列相當不同。另外,Key Battle有時會需要要求到使用特定的玩家才能挑戰,而且即使任務完成了,亦會因為你帶上菊個「特定的道具」再次挑戰,而令到關卡出現路線分歧,重覆多次挑戰才是本次的精要。 【新參戰角色】 「ダリウス」 屬於鬼之一族,潛入帝都之森深入處的少年,年僅24歲已經繼承了作為一族首領認證的面具,在幻術上相當之優秀。雖然外表有著特異的魅力可以誘惑他人,其實心裡相當之孤獨。 「有馬一」 帝國軍對怨靈討付組織的精銳分隊隊長,23跑。在怨靈討伐方面在帝國軍內無出其右。作為軍人身份,是一個很難會露出笑容的高潔之士。做事勇敢果斷,行事迅速乾淨利落。同時亦擔任守護龍神之神子的職任。

早係10月頭就曝光過將會係2017年3月16日於PSV及PS4平台推出既《加速世界 vs 刀劍神域 千年的黃昏》,今日就又更多遊戲截圖比大家望下,鍾意兩個作品既朋友就唔好錯過啦~

又到聖誕~又到聖誕~不過作為家用機單人遊戲的《Final Fantasy XV》又有新DLC活動慶節。本作即將在月底12月22日推出新的Update更新檔以及DLC「Holiday Pack」。新的更新檔最主要是加入「二周目」的設計,讓玩家以難度更高的「New Game+」進行遊戲,亦加強了拍照的機能加入「 SNS Picture Frames」,讓玩家可以像拍照片相般為相片加上外框,再分享到社群網路之上。 而新加入的DLC「Holiday Pack」將會推出免費版以及收費版「Holiday Pack+」,當中包括了可以盡情奔跑不消費體力的飾品道具,亦包括一月更新後開催的陸行鳥嘉年華比賽入場門卷。 「Holiday Pack(免費版)」 – Level Stopper – 殲滅之凱歌 – 陸行鳥T-Shirt(諾克特專用) – 期間限定嘉年華入場卷 「Holiday Pack+(收費版)」 – 守謢戒指(守りの指輪) – Command Booster(諾克特專用) – Phantom booster(諾克特專用) – 瞬殺之凱歌 – 戰技之凱歌 – 幸運鑰匙 – 體力鐵錨(スタミナアンカー) – 嘉年華Style(諾克特專用) – Photo

由SEGA開發代理,作為《戰場上的女武神》正統續作,將玩法轉成更貼近動作遊戲的《蒼藍革命女武神(蒼き革命のヴァルキュリア)》,經過先後兩次的大幅轉變的DEMO後,終於要推出最終決定版的DEMO。因為今次的DEMO內容將會是遊戲的序章部份,所遊玩的就是導入第一章的最初任務,同時可以將完成後的存檔,透過Cross Save上傳引繼到正式版中。成功引繼後,在正式版中將會送上火炎咒術「ラッシュブレイズ+」作為特典獎勵啊! 本次體驗版將會提供PS4以及PSV版本,上架日期分別為12月22日(PS4)以及12月26日(PSV)。《蒼藍革命女武神(蒼き革命のヴァルキュリア)》正式發售遊日期為2017年1月19日。

《人中之龍6 生命詩篇(龍が如く6 命の詩)》的推出,亦代表了【堂島之龍】桐生一馬故事終告結束。作為系列收尾的最後一作完整交代了故事,不過對小文猿而言滿足感卻不如「零」或「5」,主因在於開發組過份將力度集中於劇情故事與場景還原,捨棄了許多惡搞、誇張等等有趣的「人龍特質」,作為劇情式黑道遊戲,大講父子親情,本作絕對是高質作品。 【與過去大相徑庭的操作感】 「人龍引擎」是令今集系統及戰鬥等等地方大幅改動的要點。新開發引擎的而且確機能強大,許多物理效果比過往真實,人物動作成功透出前所未有的實在沉重質感,就連倒下來的人物也如同《FIFA》碰撞效果般亂倒,此外街景物品也會因應外間活動而作出反應,仍然把過去兩集放在一起重新遊玩就能發現極大不同。然而,代價就是人物動作遠不如過往流利爽快,開始時難免會稍感不順,需要一段時間適應。但在這收尾作品作出這般重大的改變真的好嗎?希望開發小組只是希望給桐生一個華麗的退場,而不是為下一部人中系列測試新軟件。 【略嫌欠缺變化的攻防戰】 小文猿認為,系列中各種亂來的熱血必殺技是人中之龍一大趣味所在,即使同是鈍器,過去也會因應款式不同、角度相異而出現不同的視覺效果。但現在不少必殺技,只限定於「爆氣」間才能使出,因為地形或是環境因素而改變的必殺演出也少了很多,而且就算你爆氣跟對方搏拳,面對頭目的無敵霸體往往會被強行反殺。比起一次用三至四粒珠爆氣的招式,「入佢中路」式反擊戰各而更輕鬆了結敵人。另一方面,今集取消了「隨身武器(可惜啊!)」的設計,轉而大幅上修街邊武器的威力,隨便拿起桌子亂掃(成功的話)已經可以打過半血量,雖然好像變得合理而真實,但爽快度以及趣味卻遠遜從前……到底追求真實還是爽快?相信只有閣下才能得出答案。 不知大家有沒有發現,今集QTE少了許多(小文猿永遠記得第二代打完金毛最終BOSS後放下手掣欣賞,卻突然彈出QTE令我又要重打一次的悲劇)。而且加入了大量一對N的戰鬥,同場最多一挑二十也算是一大突破。然而只要精通轉轉轉投技基本上也不用怕,最麻煩的反而是不停會有頭目拿武器,而你又只能赤手空拳應戰,無法搏拳之餘也不能防禦,很多時都只能打迴避反擊,儲夠氣便拾地上的物件用熱血必殺屈血,過程重覆變化少,看似強大的爆氣反而易令自己被霸體害死。特別是對著艾德、小精水及千禧塔的染谷,憑什麼你們拿刀我要赤手空拳啊?我的奪白刃技不就白學了嗎? 【小遊戲魅力欠奉】 至於今集的小遊戲可說是可有可無,首先玩家對金錢的需求並不算高,想提升能力也難以單靠金錢達成,而小遊戲帶來的效益也不算大。作為噱頭的女優視訊真的僅是重覆的視訊,生硬而且缺乏互動感,令人難以冒起重玩欲望,如果把玩法一改,變成培訓她們成為出色的直播主,說不定會令人沉迷得多。幫派創造者「桐生會」,起步感覺已十分不對勁,從劇情上明明桐生當初是為了不給「家族」添麻煩而決定自首贖罪,如今又要搞個什麼桐生會……這不是把牽牛花的大家拋諸腦後了嗎!?(就算是當好歹也當幕後就算了啊!)再者,採用像手機遊戲的玩法無非是想配合現代潮流,可是卻偏偏走向了不太受歡迎的那一款……說實在如果改成了課金制,需要花費遊戲金錢去抽取角色,以及能夠在非主線時把桐生會的同伴帶出門,也不至如此雞肋。也許是來到第六集,也覺得沒有需要一一去介紹小遊戲了吧,但若然只跑主線就完全不會與俱樂部掛勾,總感覺少了點東西呢。 【可望而不可觸的華麗孤城】 不過亦不得不讚一下今集的場景真的做得十分精細,完全可以打機當去旅行,特別是無縫上樓及進入各個商店,就連主線的場景戰也相當講究。可以從戰鬥中走來走去及「打到入屋」是極大改進,即使地圖不如外國大作般巨型,已足夠証明新引擎的威力。另外,真人演出的角色極具迫力,差一點就要以為自己在看電影或短片了,作為真實系動作遊戲,這一方面大概很難再找到對手。可惜的是,人物及地圖雖然變得真實又華麗,卻沒有以前琳瑯滿目的尋寶感覺,就像個繁華的孤城,如同藝術品一般,可遠觀而不可褻玩。 【完美落幕的神劇情】 好了,最後來說說劇情,大家都知道今集劇情上有三大賣點,北野武所藏的秘密、遙的愛人及孩子的父親、桐生的去向等等。首先,所謂「尾道的秘密」其重大程度的確能令人信服,破解密碼的方式雖然老套但也合情合理,到真正曝光才發現是什麼回事的鋪排亦很不錯,大概出個小說也夠資格了;然後是「遙的愛人」,小文猿自宣傳片已不停說服自己:「那不是小遙的親生子…那不是小遙的親生子……」媽的,真的是她親生。那也算了,可對方偏偏又是個黑道……小遙啊,你不是為了不牽連孤兒院的孩子們才出走嗎?不是想洗底讓大家安心嗎?果然有其父必有其女(?)……即使16~19歲的少女心難測,但小遙的行動方針完全是個謎,你跟了你老哥桐生那麼多年,要不是就逃出國外,不然他總有方法找到妳也不是不知道的吧?除了逃避現實外我也想不到其它解釋了;最後就是「桐生哥的去向」,為了家人而”消失”,不單止保住了桐生傳說,更留了一條日後再登場的後路(我只是個路過的老百姓 By 桐生一馬),完全感受到那惹眼的保險線。平心而論,即使本作有以上多個吐槽點,仍然是一款很有「閉幕感」的作品,一系列的清算和釋然都能成功在玩家心中留下一片紅霞。

續上回,講到「尾道的秘密」經由桐生一馬探索之下正式對外曝光,而來栖猛呢個朵都即將要消失於江湖之中。

仍然有玩《Battlefield 1》的朋友要留意了,今日(12月13日)官方將會釋出一個新的更新檔,當中會加入一個新的地圖以及對既有設定的一些Bug Fix以及調整等等。通過今次的「121316更新檔」,玩家將可以體驗新的對戰地圖「Giant’s Shadow」,而這張新地圖是以1918年的「Battle of Selle(塞納河戰役)」為背景,而所謂的巨大陰影就是指空中被擊墜的飛船投射在戰場上的陰影。你在這張新地圖中,可以體驗到河岸間的對戰。此外,支援兵將會追加「手榴彈弩」裝備,能夠無聲無息地射出高爆榴彈或手榴彈喲! 【Giant’s Shadow官方宣傳影片】 不過要注意的是,「Giant’s Shadow」這張新地圖,正式開放給所有玩家的時間為12月20日,但若然你是持有Premium Pass的玩家,將可以提前七日於今天(12月13日)優先測試遊玩。但無論你是不是Premium Pass,由今日起都可以選擇新的「觀戰模式」,觀戰者可以使用所有戰場上玩家的視點,以第一人稱或第三人稱的角度觀戰,或者是以鳥瞰的角度去自由飛越戰場每一個角度進行觀戰。 另外,新版本亦加入了「禁用指定槍械或配件」的機能當。當房間啟用或禁用指定的槍械或配件後,所有玩家都不能使用這支槍械,或者使用某個插件。或者只能使用同一個款式的槍械。例如說,英國陸軍標準配備的Smle MK-III本身是沒有光學裝置的,經過禁用自定義的光學插件可以更令玩家體驗到一戰的真實性。 而Shotgun亦是今次改版的一個主角,主要是平衡了每個獵槍類型的優做點,由於經過玩家反映某些Shotgun在中距離下顯得異常「屈機」,因為將會調整了M97 Trench Gun、Model 10-A以及Sawed Off Shotgun的子彈判定範圍等等。 首部資料片《誓死堅守》將在 2017 年 3 月推出。擁有Premium Pass的玩家將可提前 2 週搶先遊玩《誓死堅守》和其他所有的《Battlefield 1》的資料片,還將獲得 14 個優秀版戰鬥包、新武器、更優先的伺服器隊列啊!

續上回,係亞細亞街大火過後,郎老大都踢爆左真正最奸既人其實係廣瀨老爹,所以依家即將就揭開「尾道的秘密」既真正內容。

由Koei Temco旗下美少女遊戲工作室 – Gust所企劃開發,終於不再是獨孤一味鍊金術士的新作《Blue Reflection 幻舞少女之劍》,連續釋出了多次美絕的設定圖以及遊戲路程,而今日就當然是介紹其戰鬥系統。故事講述主角「白井日菜子」,本應是過著平凡的女子高中生活的少女,然而現實世界卻出現了一種異世界魔物「原種」,於是日菜子就應運得到了魔法少女的力量,與同伴們一同對付這些擾亂世界的怪物。因此,本作的戰鬥系統比起《鍊金》系列的戰鬥,是佔著遊戲更核心的位置。 但是很抱歉地講一句,本作的戰鬥系統是大家最不想見到的「回合制」。除了一般的道具道具、逃跑、技能、更換隊員以及攻擊之外,還會加入「Support(支援)」以及「Overdrive(絆技)」的獨特系統。在遊戲中總共會有15名魔法少女,並且是玩家加操作的角色,玩家在戰鬥之前除了設定三名上場的主要角色時,亦可以放一個在後排任意更換,在戰鬥中亦可以擔當支援技的發動角色,技能的強弱將會受到平時高中生活所發生的事件慢慢提升。此外,當達成一定條件後,就可以發動三人合擊的「Overdrive(絆技)」高威力連攜攻擊。 《Blue Reflection 幻舞少女之劍》於2017年3月30日,平台為PS4以及PSV。 【官方網站】

續上回,公開完遙人真正既生父秘密之後,係時候都要同祭汪會最後黎個了結,畢竟都係因為佢先搞到遙人陷入危險。