PS3

日式RPG講到加入多人連線要素,實在令人摸不著頭腦。不過其實在PSV的《Persona 4 Golden》已經有過類似的元素,在戰鬥中透過網絡的聲援而得到一定程度的協助。而在即將於9月15日發售的《Persona 5》中,亦大大強化了這個系統的內容,並且定名為「盜賊同盟」,玩家可以自行選擇是否開放使用,即使使用了亦不會對遊戲劇情或隱藏開放的條件有任何影響。   「戰鬥」 在戰鬥中,HP被擊至0的角色將會被敵人作為俘虜,他們會向玩家提出交付某些道具才能進行復活,但如果你手上並沒有該項道具的話,在這場戰鬥之內便會無法使他們再次參與戰鬥。但如果你開放了「怪盜同盟」的機能後,就能向其他玩家尋求幫助。   「警戒度指數」 今集的迷官部份加入了潛行的元素,玩家在探索的期間如果被敵人發現的話,就會增加警戒度。從而令警備變得更為森嚴,影響大致上是令到遇敵率上升,最壞甚至會導致探索繼續不能,強制性離開迷宮,只有不斷從背後擊暈敵人才能慢慢令警戒度回落。而怪盜同盟的存在,可以阻止到被發現時令警戒度上升的可能性。   「日常生活部份」 這個類似於《Catherine》告解室的設計,在日常的高模生活中,玩家要面對不同角色以及課堂的選擇問題。此時怪盜同盟就會為你統計了大部份玩家在這個時候,到底會有甚麼選擇,以及在今日這個日子裡通常會作出甚麼的行動,讓大家去參考到底應該做甚麼,答甚麼。

延期至10月發售的《烙印戰士無雙》,雖然漫畫連載一直暫停中。不過遊戲承諾將會為大家帶來原整的旅程,而今次續報的就是截止精靈島前最新章節「千年帝國鷹篇」。而在這個篇章中,玩家將會體驗到穿上狂戰士甲胄的格斯以及新生的格里菲斯(應該有費蒙特的變身吧?),還有既是人亦是使徒的「不死佐德」。已知在本作中,部份角色將有「變身」的姿態,到底如何觸發官方至今仍是沒有確認的啊! 「千年帝國鷹篇」故事講述格斯為了讓卡斯嘉回復原來的神智,而起行前往傳說的「精靈鄉」尋求花吹雪風的幫助。然而,在旅程之初遇上了重新的格里菲斯以及不死佐德,然而卻面對著不可逆的力量性壓倒。最後,踏上旅途的格斯在精靈島之前遇上了魔女史爾基與她的師傅,然而想要建立最強帝國的格里菲斯要將魔女盡數滅殺,為了抵抗格里菲訓的戰魔兵,格斯穿上了狂戰士甲胄…… 【不死的佐德】 使徒中少數的戰鬥狂,存活了300多年,活躍在不同的戰場中過著殺戮日子,繼而得到「不死左德」的外號。在格斯與格里菲斯年輕的時候,遇上了佐德而惡戰一番。然而,當格里菲斯轉生後卻只用一招就降伏了佐德,使之成為了貼身的使徒,一心一意為鷹建立帝國的野望,為殲滅「鷹」的敵對者活動着。喜歡同髑髏騎士和格斯作戰,更認同了髑髏騎士把他當作為終身的對手。人類形態是有極為健壯體格的大漢,喜歡使用有寬度刀刃的大刀和戰斧。使徒形態為有公牛的角和後腿、獅子的頭和前腿、可飛行的蝙蝠翅膀、全身覆蓋黑色獸毛的長尾巨獸。 【狂戰士甲冑】 格斯從魔女科羅拉手上繼承回來了甲冑,相傳由矮人一族打造,穿上的人會一直被鎧甲咬緊,因而所有的傷都不會對使用者造成影響,但是使用者會進入暴走狀態而且不能自行脫掉鎧甲,如果所面對的敵人和生靈都沒殺盡,穿上甲胄的人便會一直戰鬥到死為止。  

對於《機戰》系列的Fans來說,製作人寺田貴信先生親身來到「香港動漫電玩節2016」會場,絕對是一件必須參與的盛事,而且今次更有知名人氣聲優桑島法子的同行,更是令人意外。見參當然亦有到場朝聖!會場除了大派贈品之外,更播放即將於明年發售的《超級機械人大戰V》的中文版PV。當中更談到系列首次中文化的《級機器人大戰OG:The Moon Dwellers》,為了吸引更多未接觸過《機戰的》華人玩家,日後將會大力推廣更多中文化的作品!不懂日語的Fans們有福了啊!   【訪談Q&A】 Q:《機械人大戰》系列今年步入25周年,不知道兩位製作人如何看待系列的變化,以及對未來有什麼希望? A:(寺田)這樣25年來都一努力地做好遊戲,由Gameboy到PS4都有很多變化,而最大的變化就是現在連東南亞的玩家也開始玩《機戰》,我們現在努力開發《機戰V》,今年將會是重要的一年;以前沒有重視海外市場,現在開始也感到只是著重日本的市場的話是不可行的,所以我們將會在未來都重視海外市場。 A:(塚中)25年前我還是《機戰》的玩家,現在才了製作人;對於開發遊戲我感到充滿挑戰,現在連手機也有《機戰》遊戲,因此在25年的今推出中文版,希望有更多的玩家能接觸這款遊戲。 Q:為什麼今集要將難度提高?是因為要提高遊戲的戰略性嗎? A:對的,但如此同時我們也設了初學者模式,也將SR提高;希望可以增加遊戲的耐玩性,長期支持的玩家可以嘗試玩普通模式。 Q:會有計劃推出另一隻《機械人大戰OG》嗎!? A:暫時沒有。 Q:將來會打算對應Sony VR嗎? A:(寺田)暫時未有決定;雖然我也想一台,但是我經常出差的關係,結果我現在賣不到都不知如何是好。 Q:今集在最花時間的製作部分是否在戰鬥部分嗎!? A:因為今集是用回上次的系統,所以戰鬥部分沒有用太多時間;用得比較多時間的是翻譯和圖像處理。 Q:以前的《機戰》都會很多分支故事,不過為什麼最近的故事都是只有主線一條呢? A:主要考慮原因是參戰的作品太多,如果支線太多會完不了整個故事,另外要加上翻譯,因此不能太多分支故事。

由Koei Tecmo推出的《討鬼傳2》雖然於10月就會有中文版面世,不過日版正式發售日為7月29日,但今日在本港已經正式偷跑(26號,傳聞25號已經有小量現貨到港),然而這遊戲值得一買嗎?來到了第二集又有甚麼轉變之處呢?就讓小編先行為大家檢閱一下,在21號於日服PSN上架的第二版DEMO(簡單來說就是原整版的序章部份)吧! 【完美分開主線&任務】 對比於四月的第一次DEMO,今次最終敲定版有了很大的改變,就是將過去模仿《Monster Hunter》的任務制之上,加入了類似《The Witcher》、《Xenoblade》般的開放式世界冒險,而兩者卻是分開的。在第一版DEMO中,玩家接取了任務後就要在開放式的大地圖尋找自己目標,整體感覺與MMORPG(多人線上角色扮演遊戲)沒有分別,然而當任務制與主線故事分開後,整體感覺就更像一隻Console遊戲。 在開放式世界中,會有一個必定會接取的「明確目標」去推進故事,開拓遊戲版圖(玩家亦可向地圖上的NPC接取收集類的支線任務);而當主線任務的進度越遠,在村莊門外的櫃台處的「討伐任務接取專員」可接取的任務亦同時增加,玩家可以直接挑選在主線中已擊敗過的Boss進行討伐,以入手製作裝備的素材。保留既有系統,同時成功融合到新的玩法。   【相當人性化的設計】 首先講一講收集素材方面,上文已經講到當玩家在主線任務中擊殺過一隻大型Boss後,就可以在村莊接取其討伐任務收集素材,而當玩家進入任務後,將會即時在一個固定的大場景中與該Boss對戰,而不似《MH》系列般入場後還要慢慢尋找BOSS。換言之玩家可以省去尋找的時間,專注於打素材的作業。另外,在打素材之外今集新增了一件必須在大地圖上入手的隨機生成道具 – 「万能之石」。玩家即使打不到怨念物去製作裝備或強化,都能夠消費一定數量的「万能之石」去入手或強化裝備。   【宛如Dark Zone的瘴氣領域】 如果有玩過Ubisoft的《Division》的話,必然對當中的Dark Zone印象深刻。而今集的舞台就以村莊真秀場之里(マホロバの里)為中心,周邊地區為6個象徵日本不同時代的「領域(古、雅、武、戰、安、亂)」。這些領域都有名為「瘴氣」的東西,隨時間慢慢增加,當瘴氣爆標時人物就會死亡(順帶一提,死亡要Load最後的存檔,沒有Check Point),因此玩家必須要在瘴氣爆標之前完成任務/得到想要的素材,然後離開領域。   【PSV畫面有伏】 其實對比於初代和《極》,今集《討鬼傳2》無論設計和格局上都合格有餘,世界之大與深在遊戲的初期基本可以預見,系列支持無需考慮,喜歡這種多人協力動作遊戲的玩家,更是不容錯過。所以最後,當然是探討到底買PS4抑或PSV版的問題。由於今集加入了新的系統「鬼手」的關係,當Boss跑到極遠之處,玩家使用鬼手都可以直接把自己拉到其身邊快速投入戰局,由於節奏極快的關係,PSV很容易出現幀數不穩的現象。而且只要你細心一想,以四人一隊同時使用鬼手的情況,畫面會相當混亂,只能見到綠光一片,在PS4版中相當常見,而換到PSV之上就更加恐怖了。而且,PSV版畫質有毒,詳見下圖就可想而知了…… 部份圖片來源:http://godeaterlove.blog.fc2.com/、https://goo.gl/y2e5aW

見叄當年不學英文學日文,就是看了《利家與松~加賀百萬石物語~》後,便立志學日文!當然也被武士文化所吸引啦!以前學日文玩日本遊戲,不過現在很多日本遊戲都會出中文版。就好似《信長之野望・戰國立志傳》將會在7月28日推出中文版,而遊戲內的大阪城更是以2016年大河劇為藍本!就等我們一齊攻下大阪城! 不過大阪不易攻!請各位大名城主先做好內政吧!我們來介紹一下其內政及合戰系統。今作除了導入「武將遊玩」之外、内政系統將會採用「箱庭内政」。在善用授予的領地內的地利人和、參考自家的特色、就可以享受領地開發的樂趣。另外,由於今集可以選擇不同地位的武將,遊戲會根據武將的階級,而改變內政的規模和內容的變化,更而可以真實地感覺到出人頭地的現實感。 【箱庭内政】  箱庭的中文意思微型花園;玩家可以在鳥瞰的角度看見自己的領地,可以享受一步一步由自己開發的城市。領地由荒地變成肥沃的田地,無人市集可變成繁華都市;都是由玩家一手創造。而可以建設的施設有「生產施設」「特化施設」「軍事施設」等三個系統。而增加士兵和兵糧的「生產施設」、各施設單位有生產性的限界,「特化施設」可以增強生產力。另外、而為加強領地營運基礎的設施後,將會有可以建築「南蠻渡來」和「茶座」等設施。 【家臣模式】 尼個模式一直令見叄諗起光榮另一款遊戲《太閣立志傳》。可能現在《信長之野望》中出現這個模式,導致了《太閣立志傳》在第五集集後消失得無影無蹤。玩家要接受大名的指令,完成任務。當然同樣的主令不是只有你一個人接受的,其他競爭對手也會接受任務;要出人頭地不是簡單的事呀!當然成功地解決任務後,「老闆」對的期待會愈來愈高,可能下一任城主就是你! 【城主模式】 當你成功上樓後,你就是一城之主!除了增加了權力之外,所管理的範圍也會相對地增加!主要命令城下町的建設,完成難的任務以獲取更多功勲!當然城主手下會有一群為你出謀獻計的部將了!玩家可以自行結成屬於自己的家臣軍團為你完成任務,以及對於其他城主;所以心計少一點也會受製於人呀!不過當你能獨當一面後,你的發言權會愈來愈大,甚至可以直接和大名提出意見! 【大名模式】 大名除了自身的直轄地要管理之外,也要分封家臣領地;隨著時間的改變以及武將的功勲的升降,要不斷地改變自身團隊的地位,組成軍團擴大自己的領土!除了玩家命令下屬之外,也可以接受下屬的意見(雖然AI大部分都是智障);家臣的功勲愈來愈高時也要注意哦!小心功高蓋主,以下犯上;因此合格的大名也是要知人善任的。

曾一度將《Walking Dead》、《Minecraft》等作品轉換成文字AVG遊戲,為玩家帶仔簡單選擇就能衍生不同劇情的體驗。今次Telltale Games就是以人氣的DC英雄《蝙蝠俠》作為題材,然而主題不再是集中於蝙蝠俠的神魔一體精神分裂症,而是札根在原著漫畫的「偵探部份」。玩法上就不用多數了,都是以選項為主,而故事劇本將會聚焦在Bruce Wayne與蝙蝠俠兩個身份之上,玩家可以自行挑選以甚麼身份去解決不同章節的事件,以及衍生不同的故事走向。本作的故事將會是採用原創設定,只取本傳中的基礎設定,並無故事關連。而蝙蝠俠的角色造型,將會結合Jim Lee,Greg Capullo,Neal Adams三個版本重新設計。 遊戲的第一章「Episode 1: Realm of Shadows」將於8月2日在PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 3、Xbox360、PC、Mac、iOS、Android發售。另外,PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 3、Xbox360版會於9月13日推出實體版,包括第一章故事以及Season Pass,和下載版一樣光盤裡只包含第一章故事,其餘章節需使用Season Pass後在Store中進行下載。另外,PC版將會有官方翻譯的繁體中文版。 【聲優名單】 Troy Baker 飾演 蝙蝠俠/Bruce Wayne Enn Reitel 飾演 阿福(Alfred ) Murphy Guyer 飾演 哥登探長(James Gordon) Laura Bailey 飾演 貓女/Selina Kyle Travis Willingham 飾演 哈維(Harvey Dent) Erin Yvette 飾演 Vicki Vale Richard

最近《Overwatch》風頭一時無兩,自然也引來各界人士的找碴。遊戲中有一角色,名為辛梅塔(Symmetra)因造型問題而廣大玩家起了個花名為「印度神婆」。既然有此花名,有著充滿印度特色的Skin造型亦不足為奇,的確在遊戲中辛梅塔亦有一件Skin造型名為「女神(The Goddess)」亦即是以印度教中的神祇Devi為原型而設計。 不過,近日就有印度教教徒暨政治家暨印度教的通用學會會長「Rajan Zed」,於內華達州發表聲明,要求暴雪娛樂的CEO「Michael Morhaime」以及「Bobby Kotick」即日起撤除遊戲《Overwatch》中,辛梅塔(Symmetra)的「女神(The Goddess)」Skin造型。原因是這個造型是輕視了印度教的女神Devi,更進一步指出,Devi在印度教中是指引著信徒命運的女神,而非遊戲中由玩家所操控,加上辛梅塔的動作舉止與經文上所描述的Devi女神大相徑庭。 關於Rajan Zed反對印度教神祇出現在遊戲中,其實在過去亦有前科。過去曾要求Hi-Rez這個遊戲的開發商,在多人遊戲中移除七個有關印度神的角。

由Keoi Tecmo開發代理,即將於七月底發售的《討鬼傳2》早在兩個月前已經推出過DEMO測試版,讓玩家體驗這次全開放式世界。而今次更公佈將於7月21日,玩家可以在Playstation Store上下載新的體驗版,這次的體驗版將會開放故事的序章部份,玩家在這個試玩版所得到的任何裝備、遊戲內金錢都能夠直接繼承落正式版當中。此外,亦會開放多人協力任務,供四人透過Wifi與PSN進行任務,而且是打通PS3、PS4、PSV三平台進行連線,讓玩家率先體驗本作的協力節奏與連線品質。 玩家只要遊玩本次的體驗版,並且將存檔繼承到正式版上,即可獲得特典「玉串」10個啊!《討鬼傳2》將於7月28日發售,平台為PS3、PS4、PSV ,售價為7800日圓 (PS3、PS4)以及6800日圓(PSV)。

真田幸村今年真係大熱!如果有留意日本大河劇的猿友們,一定知道今年大河劇是堺雅人主演真田幸村的『真田丸』!無獨有偶,光榮近期也宣佈今年內將會在PS4,PS3和PSV平台中推出《戰國無雙・真田丸》!這次將會深入地描寫真田幸村48載的一生! 【參戰角色】 除了真田幸村之外,現在已知角色有其父真田昌幸會參戰!另外遊戲主要集中講述真田幸村的一生,當然就是會有真田幸村小時候的角色!而在官網的資料看來,其父真田昌幸暫時只有青年期,難道會有壯年期的昌幸!?另外在官方的公佈圖中除了有小時候的幸村,身邊還有另一個小孩子,見叄大膽推測為幸村的哥哥-真田信之;難道真田信之也和幸村一樣可以用上小時候的角色!?真的很令人又驚又喜。 【城下町系統】 今集將會有的城下町系統加入,今集已知將會有「真田本城」,「上田城」,「大坂城」三城的城下町;玩家要在城下町和町人交流,接受領主所交托的任務;另外也要在城下町中收集不同武器以及戰馬。而今集也會加入探索系統,玩家可以在「真田鄉」「淺間山麓」「諏訪湖畔」等真田領地自由地探索未開的地圖,收集道具等等,體驗武將平時的生活;在體驗生活時,加強自己的實力;可以令自己在長期戰爭中取勝! 【長期合戰】 長期合戰當然就是由頭打到到尾為止;由攻城的野戰,支線戰到攻城的總決戰都會完整地展示在玩家前!跟以住的無雙很有分別;在戰場上也會有不同的計謀可以使用,玩家可以透過達城戰場任務和在城下町收集「六文錢」在戰場上使用,增加自己在戰場上的優勢。除了真田家的戰事之外,也會有其他家族的戰事;相信可以利用不同的角色參加不同的戰爭。  

遲過日版7日,於今天(7月7日)發售的《機戰OG-The Moon Dwekkers-》繁體中文版,價錢低過日版就並唔出奇,不過容量都比日版低就相當奇怪。有網友指出,繁體中文版安裝後容量僅僅只有6.31GB,比起日版的13GB少了足足一半!令不少購入繁中版的玩家都高呼被騙,不能接受遊戲遭到閹割之餘,更擔心消失的6GB到底去了那裡。該不會是關卡被刪減了吧?還是劇情遭到閹割?其實這一切的猜想已經證實虛假。刪減就是刪減,不過是「劇情回顧」,即玩家不能在遊戲中看到過去兩集的劇情。在減去了過去的聲優回顧以及影片,正好有6GB左右,如果不是太過在意劇情回顧的話,作為一款完整遊戲伯沒有缺失的啊!(其實也正常,因為收錄了的話就等於要再翻譯多兩集的內容) 本作正式發售日為7月7日,繁體中文版售價約486元~548之間,特別版售價約為948元。 如果大家真的很想看劇情回顧的話,可以到官方網站,或者巴哈網友icerain(マダオ冰雨)分享的超連結處觀看。 OG1 OG2