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對比於主線關卡,本作的最大賣點 – 「Boss戰」可以說是最重要的部份,因為連線協力每一場都是Boss戰,玩法上也和單機關卡有所不同,並非單純消珠就能過版,反而更講求玩家對局勢的預判以及隊友相性,為免令本身玩得很厲害的玩家無辜變成豬隊友,特此一文來和大家講幾個Boss戰的要點!   【按此了解更多角色技能】 後頁續

  因為難度極高,而令不少玩家欲罷不能的《Dark Souls》,由Bandai Namco手執版權,經歷二代開發團易手而遭遇的滑鐵盧後,趁著本家回歸的《Dark Souls III》臨近發售之際,為了讓這個經已公告天下即將完結的《怎樣爛都賣得好好的魂》系列可以繼續消費,於是就推出了一款號稱「受到了《Dark Souls》概念而開發」的《Slashy Souls》。這款遊戲玩法大概就是8-bit畫風,然後類似《惡魔城》或《魔界村》的橫版動作類型,不過在影片中不難看出,無論角色衣裝、怪物造形甚至是道具,均是來自《Dark Souls》之中,果然只要版權在手,我要怎麼玩也不關你事啊!

《Marvel Tsum Tsum》作為最近手遊中最火爆的遊戲,雖然玩法上都同原版有幾分相似,但又是否沒有攻略可言,一味靠反應?其實不然,因為在Boss戰中亦有不少隱藏在基本規則之下的技巧,現在就和大家分享一下箇中奧秘,睇完即刻變高手! 【全關卡任務條件攻略】   四、活用角色技能與關卡道具 小編覺得第四關以後,完成條件越發變態,對於玩家角色技能配搶就顯得更為重要,不過這個要看玩家自己的人品值,不能強求。其次就是在進關前花金幣去使用關卡道具。道具的用途由左至右分為「+Score(完成關卡後獲得分數+10%,500金)、+time(增加5秒,1000金)、+Large(提高大頭娃娃出現機率,1500金)、+bomb(6消便出現炸彈,1500金)、5→4(出現娃娃種類由5種變成4種)」。 【全角色資料&評價】  

現時擁有一出就必定突破100萬銷量大作《Call of Duty》以及《Warcraft》的動視暴雪(Activision Blizzard),去年11月已經宣佈將已59億(5.9Billion)的高價收價持有人氣遊戲《Candy Crush》的開發商King Digital Entertainment。直到今天,終於完成了整個收購程序,《Candy Crush》成功嫁入豪門。 在完後這單交易後,動視暴雪CEO – Bobby Kotick在接受訪問時,表示「(經過收購後)我們現在擁有5億用戶在世界每一個角落,令我們在這世上擁有最大的遊戲網絡!(We now reach over 500 million users across almost every country, making us the largest game network in the world)」而關於動視口中所說的「5億用戶」,King Digital Entertainment方則以曲線回應自己佔大多數:「截止2015年的第四季度,我們每個月都擁有3.1億用戶登入,大部份來自《Candy Crush Saga》以及《Candy Crush Soda Saga》。

唔知大家有冇玩過手機game既fruit ninja? 當時見叄都軟左唔少水果(自豪)只要膽大心細出刀狠就會有唔少水果成為你的囊中之物、可借有得睇冇得食。不過見叄見到尼條真人版fruit ninja真笑到反艇!尼條片由Rooster Teeth拍、笑點當然多。唔講咁多大家睇圖睇片拉!

今日剛剛開始四周年活動的《Puzzle & Dragons》又爆出埸磅消息,幾個鐘之前大介兄先話四周年內年滿足唔到大家,自己就辭職走人,轉頭就係四周年發佈會度宣佈,將於3月21日(星期一)~4月3日(日)11點,重開《P&D X 最終幻想》的合作活動,今次更加入了新角色,《FF V》主角巴茲、《FF XII》主角伽布拉斯、《FF13》女神雷光。同場公開,上一次的大獎真金蛋,薩菲羅斯以及古蘭特都會開放究極進化!!!!無口你終於翻身,唔洗俾白長直吊打啦!

官方粉絲團:https://www.facebook.com/skytree.hachihachi 唔知大家有無聽過《Hachi Hachi》啦,不過呢隻由香港團隊Skytree開發既遊戲成功衝出香港,同人氣遊戲《麥提9號》展開合作,雖然《麥提9號》仲未上架,不過《Hachi Hachi》就係全球上左架啦,鍾意玩音樂遊戲或者洛克人迷不妨下載黎試下啦! —————————————-以下為官方新聞稿的內容————————————–   《Hachi Hachi》集合多項嶄新元素,其中最特別的要素就是可以與不同地方的玩家展開實時對戰,勝出後除了可以贏取限定的遊戲獎勵之外,也能夠挑戰自己的最高紀錄、與好友切磋技術。 玩法集合了不同的音樂遊戲要素,在判定上,遊戲中主要會出現 Tap、Slide、Hold 三種音符,玩家需要根據節奏來按下出現音符的地方。 不僅如此,遊戲界面還會根據不同歌曲而產生一定的變化,例如會旋轉、移位等等,還有更多的變化讓玩家們親自去發掘。 遊戲兩大模式簡介 休閒模式:玩家每一場遊戲都會在開始前搜尋選擇同一首歌曲,同一個難度的對手對決。玩家可自由選擇等候對手,或是直接跳過配對單獨遊玩。休閒模式內遊玩還可以解鎖每首歌曲的 Extreme Mode (第四個難度) 以及隨機模式。玩家在解鎖最高難度後會發現解鎖值重置,而最高難度的圖案會變成新模式「隨機模式」的圖案。當玩家繼續玩下去就會解鎖新的「隨機模式」。開啟此模式後,每次遊玩時按鍵都會轉到不同的位置。玩家等級提升到指定等級後還能獲得歌曲抽蛋機會,獲取更多新曲。  

《召喚圖板》官方臉書粉絲團:https://www.facebook.com/SummonsBoard.TW 《召喚圖板》官方網站:http://www.gungho-gamania.com/SB/ —————————————-以下為官方新聞稿的內容————————————–   為迎接猴年新春,《召喚圖板》於今(17)日至23日推出全新系列活動關卡「水晶機甲兵!」,同時,也將同步推出由「豹之惡魔‧佛勞洛斯」、「海異惡魔‧佛鈕司」、「騎龍惡魔‧埃力格」、「音色惡魔‧安度西亞斯」、「怠惰惡魔‧阿斯塔特」等五大惡魔率先組成的全新期間限定轉蛋棋寵「禁忌的惡魔辭典!」,活動期間內有3倍提升的機率。不僅如此,此次改版更將公會系統功能再強化,除了增加運用BP點數強化「HP強化」、「攻擊力強化」、「爆擊率強化」等三種項目外,玩家更可以在一開始選擇「活躍」、「普通」、「自由」等公會定位的未來。即日起至23日止,活動期間內登入《召喚圖板》,每天可透過輪盤100%獲得光結晶1個。   「猴」年首戰!《召喚圖板》全新期間限定系列活動關卡「水晶機甲兵!」   《召喚圖板》於今(17)日至23日推出全新系列活動關卡「水晶機甲兵!」,除了共分為「易」、「普」、「難」、「極」等四種難度外,同時也將一口氣釋出「加里亞炎晶殿」、「拉斯奇冰晶殿」及「古拉巴斯地晶殿」等關卡待各位召喚家一一嘗鮮。各屬性水晶機甲兵系列關卡中,皆可獲得對應屬性的棋寵,此系列棋寵皆有共通的特性,就是將技能等級練至LvMAX時,技能僅需4回合冷卻時間即可發動前後方向屬性特大傷害的主動技能,在關卡挑戰中更能靈活運用來擊敗敵人。 五大惡魔「棋」拜年 全新轉蛋棋寵「禁忌的惡魔辭典!」等你收藏!   同時,首次全新期間限定轉蛋棋寵「禁忌的惡魔辭典!」在台灣與港澳地區與玩家見面。源自於神秘學書籍「所羅門的小鑰匙」中的第一章節「Ars Goetia」所記載的七十二位惡魔,而此次也將由反擊型的「豹之惡魔‧佛勞洛斯」、炮擊型的「海異惡魔‧佛鈕司」、輔助型的「騎龍惡魔‧埃力格」、防禦型的「音色惡魔‧安度西亞斯」及強襲型的「怠惰惡魔‧阿斯塔特」等五大惡魔迎接玩家的挑戰。即日起至2月23日止,活動期間內禁忌的「禁忌的惡魔辭典!」棋寵有3倍提升的機率,機會難得。 「猴」友「棋」聚!公會系統功能釋出 「活躍」、「普通」、「自由」公會風格由你訂!   《召喚圖板》不僅是款擁有 RPG 元素的棋盤式遊戲,玩家更可透過公會系統彼此間進行互動。玩家可透過召喚師點選公會,就可進行「公會創建」及「公會加入」,進而成立自己專屬的團體。現在進行公會創建時,玩家更能從選擇「活躍」、「普通」、「自由」等公會的定位來影響公會長剔除不適任公會成員的天數,最後決定公會的走向,讓遊戲更具人性化。成功創建公會或加入公會後,在等級0的公會中,公會成員最高可收20人,想要增加成員上限,就需要使用BP點數來強化公會。不僅如此,公會系統更加開了「HP強化」、「攻擊力強化」、「爆擊率強化」等三種強化項目,BP點數除了可提升公會成員上限外,在隊伍組成的時候,也可獲得公會強化效果,可使隊伍的棋寵能力更上一層樓。

Mixi選下一隻彈珠養全家的《Monster Strike》早前就有與《Street Fighter IV》合作過,而隨著昨日《街霸V》發售,合作活動就再開了!並且加入五名新的課金角色以及一連串的關卡,新的角色包括有「Ken、Rainbow Mika、Cammy、Dhalsim(印度佬)、Zangief(蘇聯佬)」,以及加入新作參戰角色「神月かりん、ナッシュ、ネカリ」三位角色的專屬關卡,除了作為合作記念角色之外,還可以成為KEN、Ryu、春麗、軍佬、司令等五人的神化合體的素材呢!活動抽蛋將於2月17日開放,至2月28日早上11點結束。 【關卡開催時間】 ◎「神月かりん」關卡 2016年2月17日12:00~3月2日11:59 ◎「ナッシュ」關卡 初回:2016年2月18日19:30~22:30 第一次以後:2月19日18:00~3月1日22:59內隨時出現 ◎「ネカリ」關卡 初回:2016年2月17日20:30~23:30 第一次以後:2月19日12:00~3月1日14:00內隨時出現 ◎「サガット」關卡 初回:2016年2月19日6:00~12:00 第一次以後:2月24日16:00~3月1日19:00內隨時出現 ◎「ベガ」關卡 初回:2016年2月20日16:00~18:00 第一次以後:2月21日6:00~2月29日19:00內隨時出現 ◎「バイソン」關卡 初回:2016年2月17日12:00~2月18日11:59 第一次以後:2月19日12:00~3月1日11:59內隨時出現 ◎「バルログ」關卡 初回:2016年2月18日12:00~2月19日11:59 第一次以後:2月20日12:00~3月2日11:59內隨時出現 【神化合體相關】 *豪鬼會在關卡中「サガット」與「ベガ」的關卡(究極難度)中亂入

聽日又係《Monster Hunter Explore》大更新既時間啦,一齊黎睇下有乜野新島新系統啦,當然仲有一早預告過既《惡魔獵人4》(Devil May Cry 4)合作,第一彈係但丁同蕾蒂,第二彈就係維吉爾同翠絲,有興趣既朋友就諗定自己要做男定做女啦……(假如你全部都想要咁你要玩2個AC啦) 【Ver 3.0新版本情報】