遊戲資訊新聞

2016年7月14日,港澳地區最具規模電玩軟硬件經銷商之一的寶源亞洲集團有限公司(Prowell Asia Holdings Ltd.) (下稱寶源)及新加坡 Uptron (PTE) Ltd. (下稱 Uptron) 今天宣佈締結地區性戰略伙伴關係,合資創立 「昇威亞洲集團 – 有限公司 Upwell Asia Holdings Ltd.」(下稱 UPWELL)。並以亞洲電玩一體化的經營策略,結合兩間公司的寶貴經驗、銷售網絡及資源,共同建立亞洲區內最大的電玩遊戲軟件銷售中心,帶領亞洲遊戲產業展開全新一頁。

繼《Overwatch》之後,外國大型18成人網站Pornhub又嚟公開新數據,可謂上次被人告完今次仍然未識死。根據網站Pornhub的報告指出,《Pokemon GO》自從於7月6日在美國地區上架後,就陸續有人在Pornhub這個網站上搜索有關於「Pokemon」的關鍵詞,截至7月11日為止,搜索增幅已高達136%。 這一幫搜索「Pokemon」的人群裡面,我們發現他們與過去搜索過「Minecraft」是同一幫人。而在這一群既是《Minecraft》又是《Pokemon》的Fans當中,佔有62%是男性,集中年齡群為18-24歲之間。另外,集中以「玩家」的群組進行統計的話,搜字「PKM 18+」的人群中多數為熱愛「AVG(冒險類)、RPG(角色扮演)、ACT(動作遊戲)」為主。 最後,就一定要說說搜索「PKM 18+」最多的國家了(重點)。首名跑出的就是「南美西藏」玻利維亞(Bolivia)、次名出線的是秘魯、遠遠拋離第四名的第三位就是天涯海角「智利」。及後瓜地馬拉(Guatemala)、薩爾瓦多(EL SALVADOR)等諸國叮噹馬頭。 (以上內容及數據均來自pornhub Insights,若想知道詳細可點入傳送門:http://www.pornhub.com/insights)

【原文轉載自遊戲茶館】 來自多家遊戲CP(開發商)的反饋信息顯示,在中國國內上線的手游中,將被嚴禁使用英文字母。隨著7月1日手游新規的實行,國內的CP商們按照規定要求,將自己的產品送審。一些公司發現,他們遊戲無法通過審批的原因竟然是,遊戲中使用了英文。在一份審批回復中記者看到,該遊戲未能過審,而存在問題的第一位就是使用了英文。審批意見說:「該遊戲戰鬥界面及幫助界面中使用了”SP”、”HP”、”RingOut”等非裝飾性英文。建議遊戲公司依據國家文字出版的相關規定修改為簡體中文字體。」 SP、HP這些縮寫都是常用的遊戲術語,在遊戲玩家群體中屬於常規用法。審批意見雖然僅僅是「建議」,但敢於無視這種「建議」的遊戲公司恐怕還沒成立。此外,表示自動戰鬥的“AUTO”和升級時的提示“level up”也都不允許,審查意見一律要求使用規範簡體漢字。 另外一家公司也表示遭遇了相同的情況,審批意見不允許他們的遊戲中出現「mission start」、「missin complete」這樣的英文,甚至連遊戲關卡中出現的「warning」圖標也不允許。還有家公司則表示自己遊戲沒過審的原因是因為出現「GO」、「Lucky」這樣的英文,另外還被要求在遊戲有更新時,不允許使用「new」來作為提示。最令人吃驚的是,一款遊戲中因為出現了「道具×1」這樣的表述,就沒有過審,而原因則是因為其中出現了「X」字眼。從這些情況來看,對於遊戲內英文縮寫的禁用極為嚴格,已經達到了寸草不生的地步。已有CP表示,未來的撲克遊戲估計只能做成這樣了: 另外的一些反饋信息則顯示,不但英文縮寫,繁體字,以及帶有暴力色彩的字眼如“擊殺”等也屬於嚴禁範圍。遊戲茶館建議所有廠商在送審前,做好自審工作,最好是完全杜絕使用,以免耽誤時間。這已不是第一次出現類似情況。 2010年4月,廣電總局就曾向央視下發通知,要求在主持人口播、記者採訪和字幕中,不能再使用諸如NBA、GDP、WTO、CPI等外語和縮略詞,為此曾一度引發網友的熱議吐槽。但時至今日,這一規定似乎已經名存實亡了,各類英文縮寫依然大量出現在我們的日常生活中。 不過對於中國的遊戲公司來說,如何通過眼前這一關,才是最重要的。 【本篇文章由遊戲茶館pizhu原創,如需轉載請註明出處】 *本文僅為傳聞,一切圖文僅供參考、恥笑、炒花生之用,事件真偽與未來發生與否,與本站一律無關。  

同樣由「洛克人之父」稻船敬二開發,早早於3DS的Store上推出下載版的《蒼藍雷霆Gunvolt》,即將於八月推出實體版《Striker Pack》。雖然同樣是出自名師手筆,望落亦似是《洛克人》的變異體,不過在港台地區難免因為平台問題而少人問津。而為了配合實體版的推出,今日官方亦宣佈本作將會動畫化,並由LandQstudio’s擔任production,小高義規監督,砂川正和為角色重新設計造型。動畫將會於2016年冬季於日本地區開始配信。    

由香港本地工作室野士創工重點企劃,以「雨傘運動」為題材,架空了革命所發生的真相!就在雨傘運動發生前五分鐘,在立法會處發生了病毒爆發,大樓內不少議員、警員以及示威人士驚變喪屍無差別反噬路人,同時更出現了化成樹狀的怪物,其枝幹及樹根不斷伸延,玩家就是要扮演一個正義之士手持槍械對抗喪屍!遊戲的舞台將會是中環實景,除了熟悉的場景外遊戲中更會出現香港各種本土名物,絕對是原汁原味的本土製作。 除了是本土製作以及使用VR來遊玩之外,另一個最大賣點就是請來了香著名的「喪屍漫畫家」謝森龍異,為《香港感染》繪畫漫畫版故事,在今次的漫畫節之中,大家都可以試玩到《香港感染》的VR遊戲以及優先購買到漫畫的第一期單行本,作為香港人的你切物錯過啊!

第十八屆香港動漫電玩節 日期︰2016年7月29至8月2日(星期五至星期二) 時間︰每日10am -9pm(8月2日至8pm) 地點︰香港會議展覽中心Hall 1及Hall 3 第18屆香港動漫電玩節於於7月29日至8月2日於香港會議展覽中心開幕啦!今年參展的商家及同人攤位約有360個,比去年增加約2成。其中Sony將會主打VR遊戲,於展覽中,共有60台試玩機供展覽人士遊玩,其中有17台是VR遊戲!另外也會展出射擊新作《Farpoint》、恐怖遊戲《Until Dawn: Rush of Blood》、合家歡遊戲《THE PLAYROOM VR》及《VR World》等最新PS VR力作! 至於XBox今年以「Xbox全民電競派對」作為本年度展覽攤位主題,並設50台試玩機供玩家可以試玩《Forza Motorsport 6》、《Gears of War: Ultimate Edition》、《Minecraft》Battle Mode以及《FIFA16》等遊戲。同場也有本港新晉將會為大家介紹本港遊戲《香港感染》以及其他動漫資訊。

剛才LEVEL-5舉行了一個網上直播,主要是為了幫7月底的發佈會進行預熱 ,大概講述一下LEVEL-5未來會推出的五個作品。當中最有話題性的,當然是《閃電十一人》啦!因為今集將會回歸初心,不再去打恐龍和外星人,而是變回初代一樣,收集同伴育成球隊,回到初代的玩法,令人相當興奮! 第二個最具話題性的作品便是《雷頓教授》,這走將解謎與AVG二合為一的神作,原本去年應該有iOS/Android版的《雷頓教授7》,但最後爛尾了。雖然今次並沒有名言會是甚麼作品,但社長日野晃博堅決否認是爛尾的《雷頓教授》,而是真正的續作,並且以新角色擔任主角,到底甚麼葫蘆賣甚麼藥就要等發佈會才有方曉囉!

早前已經為大家報道過,「騰訊」公開收購手持《部落衝突(Clash of Clans)》、《部落衝突:皇室戰爭(Clash Royale)》、《海島奇兵(Boom Beach)》及《卡通農場(Hay Day)》的「Supercell」公司。而這個收購案亦於昨日由騰訊方公開確實,並且確認以總價86億美金收購SUPERCELL 84.3%股份並分三期支付。 此消息一出,全球玩家紛紛表示棄坑罷玩,當中尤為是國內玩家佔大多數,而近年推出大受歡迎的《部落衝突:皇室戰爭(Clash Royale)》官方微博更加是大炎上!逼得運營方出面解話,並且點出三點來進一步說明,特別提到「Supercell團隊將具有完全自主權」來安撫玩家,但另一方巧妙地解釋「所有核心遊戲功能(包括但不限於玩法/收費模式/經濟體係等)仍將保持全球統一」。 另一方面,此收購案一出Supercell CEO Paananen亦都出面解話,表示:「中國比任何國家都多玩家,而騰訊就有10億用戶並且有3億是優質用戶(指的是容易大量付費的課長?),能夠與騰訊合作意味著能夠讓遊戲帶給更多玩家(讓他們去課金)。並且騰訊的社交平台也能帶給我們更多(令玩家課金的)可能性,這一切都太令人興奮了(只有你自己吧?)!   【中國玩家有咩反應?】 ● 坑蒙拐騙偷就是騰訊強 ● 啥遊戲一根騰迅沾邊就要完了 ● 騰訊遊戲,用金錢創造土豪,沒錢玩NMB ● 什麼玩意,知道這幾把公司臭名昭著還讓它收購,垃圾垃圾,不是有一票否決權麼,我說最近遊戲改的面目全非,這是要vip的前奏啊 ● 包括但不限於玩法,收費模式,經濟體系#(滑稽)這句話值得深思 大家注意這句話 ● 首充送傳奇體驗卡5張,充值會員送馬化騰自畫像一副!簽到一個星期送電磁炮,簽到半個月送胡歌,簽到大半個月送公主,簽到一個月送傳奇皮膚! ● 有2點建議。 1,建議加入休閒模式。我想官方應該是 鼓勵玩家使用新卡,和收集、積累更多新卡牌。但是目前只有一種競技場模式的話,嘗試使用新卡牌,很容易掉杯,變相的成為了 使用新卡組就會有懲罰。逼著大家 盯著一套兩套卡用,這樣會丟失很多遊戲的體驗和娛樂性。休閒對戰模式應該能很大程度彌補這點 ● 騰訊最應該做的就是設定一個月月費交了月費就能去打錦標賽規則的模式 不用所有玩家都去打吃等級的天梯 ● 太好了 我可以充值VIP戰力加成了 然後給胖子 女巫 黃家駒都換個皮膚 ●  想了解更多,可到香港交易所披露易觀看相關文件:http://www.hkexnews.hk/listedco/listconews/SEHK/2016/0621/LTN20160621351_C.pdf

將於今年6月在上舉行的CES Asia(亞洲消費電子展)上,騰訊QQ就缺席其中。然而,在今日Intel的展台上卻出現了一台相當神秘的新遊戲主機 – 「騰訊TGP BOX」。與之前為大家介紹過的「戰斧F1」不同之處,在於這台「TGP BOX」是搭載了Window 10的系統,並且可以自由必換成內置的TGP UI以及Window 10使用,在開發概念上是「把完整功能的個人電腦與遊戲主機」二合為一。 在公佈的資料中提到,「騰訊TGP BOX」的主機與手掣的設計直認以Xbox為藍本,單講造型就無乜驚喜可言。比較在賣點的,還是在於「硬件機能」上,本作除了可以自由切換「Window 10(正常電腦機能)」以及「內置TGP BOX(上、下載遊戲以及直播)」的UI外,還搭載了第6代Intel Core Cpu以確保主機的運行穩定性。 簡單來說,就是一個理想化地將Steam與家用機混合在一起的Box。 【TGP BOX UI機能】 下載Steam遊戲 實體遊戲顫取 直播機能 TGP Box mode 此外,最重要的是看到遊戲的首發陣容。經過騰訊多年的招兵買馬,旗下所持有的IP相當豐富。單講由Riot Games買回來的《英雄聯盟 League of Legends》以及從Capcom買下來的《Monster Hunter Online》已經極具吸引力。當然,現階段仍然未有更多來自第三方合作的消息。 【預計首發陣容】 League of Legends FIFA Online 3 NBA 2K

講到任天堂的知名作品,水管大叔《瑪利歐》好似曾經出現過歐美真人電影版,亦有不少外國Fans自製《薩爾達傳說》的真人視頻,不過要說到真正由日方推出的任天堂電影,還真是一個都市傳說級別的故事。 而在今天的《朝日新聞》中,出了一篇關於現任代表社長君島達己的訪談,當中談到「映像事業的參與」以及「瑪利歐」作品動畫化的問題。新任社長明言對旗下品牌的映像化相當有興趣,但並不會進行寫實化,而是以3D動畫化為目標,特別是海外人氣奇高的《薩爾達傳說》。然而,關於動畫化的消息並不會在年內公開,而是參考來年的財報再進行考慮才會實行的想法。 via:朝日新聞  【訪談相關內容】 Q:基於遊戲角色的知識產權可以導致新興產業的產生嗎?4月發表了收購西雅圖水手隊(美國職棒)的大半股份,亦都作為收入用作新事業上。 A:角色使用權得到的收益雖不能直接當錢用,但是影像事業也要大量的資金投資。當賣左個球會後,希望可以用到一部分的錢。 Q:影像事業可以理解成電影嗎? A:其中一部份吧、還有做劇集在其他不同的國家中播放,不同的事業也正在做。現在和其他合作夥伴相談中,希望在不久的將來,就可以確定以什麼形式進行。 Q:記得之前也有過瑪利奧的電影的呀! A:不過成績相當一般。現在希望今次的版權比上次更想做到自己想做的事。(應該希望想做得更好。) Q:你們會選擇荷里活的動畫製作室作為合作伙伴嗎? A:如果真的要做的話,必然是選擇荷里活,而且希望在那裡找到固定的伙伴。然而,我們希望有全球性的合作伙伴。 Q:此外,有沒有考慮真人電影? A:我們之前已經有做過這樣的事,不過我猜這次不會是真人電影。 Q:你會想像迪士尼與Pixar動畫一樣嗎? A:因為我們持有IP(版權),我們亦認為實行下去將會是差不多的事情,我會希望試圖將之實現。 Q:2016年內會發表製作的相關消息嗎? A:在接下來的財季裡面不會發表。正確而言,今年收入的錢今年用,不會牽涉五年後的事情。 Q:會推出《瑪利歐》和《薩爾達傳說》的動畫嗎? A:我會想用大家都認識,流行的人氣品牌才為動畫化。但並不單止《瑪利歐》,只要是讓觀眾有親切感的都會想推出。